Press Start, i vincitori dei Video Game Student Awards italiani
(Tecnologia) - Si è conclusa la prima edizione di Press Start – Video Game Student Conference, l’evento organizzato da IIDEA - l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, che si è tenuto venerdì 7 e sabato 8 presso il Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, Cultural Partner dell’iniziativa. L’appuntamento ha visto alternarsi sul palco 45 professionisti, che hanno portato la loro esperienza in qualità di relatori e moderatori nei dieci panel articolati su cinque aree tematiche: design, art, technology, support e management. Sono state oltre 400 le persone che hanno popolato l’Auditorium nelle due giornate di conferenza, a cui si aggiungono quanti hanno seguito i lavori in diretta streaming, una media di 1000 persone collegate, con picchi di 1200 spettatori in contemporanea. Non sono mancati i momenti dedicati all’orientamento e al recruiting con oltre 350 incontri 1:1 tra gli aspiranti nuovi professionisti del settore e le otto aziende e cinque scuole che hanno partecipato all’area meeting.
Svelati anche i risultati per i primi : i 15 professionisti che hanno dato il loro contributo alle tre giurie dei tre premi in gara (Fresco Award, Luna Award e Strano Award) hanno valutato le oltre 30 candidature ricevute e selezionato i progetti più interessanti. Il Fresco Award è stato vinto da Dino Path Trail di Void Pointer, roguelike survival che mescola atmosfere western e dinosauri; il Luna Award è stato assegnato a 11 Years Ago di Red32, puzzle game narrativo in cui si è chiamati a risolvere il mistero che circonda la tragica morte della famiglia Blackwood; lo Strano Award ha visto primeggiare Dirty Paws di SpaceDuck Studio, gioco competitivo di strategia e furtività, un originale mix di gioco da tavolo, videogioco e AR. A ciascuno di loro andrà un premio in denaro di 2.000 euro messo a disposizione degli organizzatori.