Videogiochi in Italia, coaching gratuito per giovani e start-up
(Tecnologia) - IIDEA, l’Associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia, ha annunciato un'iniziativa di coaching rivolta ai professionisti più giovani e alle start-up. L'attività, totalmente online con slot prenotabili fino al 9 giugno, è propedeutica a First Playable, evento B2B organizzato da IIDEA e Toscana Film Commission - Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE. Obiettivo dell'iniziativa è fornire agli sviluppatori emergenti strumenti e competenze necessarie per presentare al meglio i propri progetti agli investitori e ai publisher internazionali che animerannol'evento business dedicato allo sviluppo di videogiochi in Italia, il 6 e 7 luglio prossimi a Firenze. Durante le sessioni di coaching 1:1, i partecipanti impareranno come preparare e presentare in modo efficace il proprio pitch, capiranno come selezionare al meglio publisher più adatto per il proprio progetto e potranno anche apprendere come comunicarlo in modo efficace. Ogni coach metterà a disposizione un minimo di dieci slot di trenta minuti, garantendo un'attenzione personalizzata a ciascun partecipante. Gli interessati potranno prenotare il proprio appuntamento dal sito di First Playable con uno o più dei professionisti del settore dei videogiochi che guideranno le sessioni di coaching: Valerio Di Donato, CEO di 34BigThings, Elisa Farinetti, Business Developer & Co-Founder di Broken Arms Games, Yves Hohler, CEO & Co-Founder di Broken Arms Games, Claudio Giacopazzi, Advisor & Business Development Director at NACON Studio Milan, Marco A. Minoli, Marketing Director di Slitherine Group, Samuele Perseo, Product Manager di Reply Game Studios, Gian Paolo Vernocchi, CEO & Creative Director di DESTINYbit, Marco Giannatiempo, CEO Laboratorio Comunicazione Srl.